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斗牛(扑克牌游戏)

斗牛

斗牛,又名牛牛,年轻一代将其爱称为“潮爆斗牛”。最早流行于江浙一代,可同时多人进行的简单押分类棋牌游戏。斗牛满足坐庄条件玩家可坐庄,闲家分别与庄家比较牌型大小定胜负。牌型依次大小为:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。

斗牛,有四方玩,一方庄家,三方闲家。玩的时候去掉鬼的。每方发5张牌,比大小!~10,J,Q,K就是牛,这几张牌就算10,再把其他的牌加起来,看你加起来有好多点,10的倍数就去掉。比如你拿了3、4、10、J、Q 这样的话就是7点,如果5张牌加起来正好是10的倍数,比如9、1、 J 、Q、 K,5、7、8、10、K,这种就是满牛,是要翻3倍的,如果你压5块,庄家比你小的话他要赔你15块。
我们这边玩的话是8点和9点翻2倍的。(至于这种翻几倍的,可以玩家自己定的)像5 6 8 K Q ,这种三张牌加起来不能为10的就称之为“没牛”,如果没牛,就比单牌的大小,比的时候按黑 红 梅 方的顺序比的,黑桃K在单牌里是最大的。还有一点要注意,在斗牛里面有一个“两牛不吃草”的说法,就是如果你没有牛,有两个加起来等于10是不行的,比如 8 2 9 1 5 这样的话 这手牌是不能算成5点的,只能算9大。不过像3 3 4、2 2 6、 6 6 8、9 9 2、7 8 5.... 这种三张加起来等于10的倍数都算的。
请注意:不同的地区的打法规则可能有差异!

1.一副牌,去掉两个王,总共52张牌,2-6个人玩,每人发5张牌。
2.庄家确定:
第一局系统随机指定庄家,直到庄家拿到无牛牌后,庄家变为下一家。(无牛下庄)。牛9上庄。
3.大小比较:
所有家发完5张牌后和庄家进行比较,确定大小。
欢乐斗牛的牌的大小是从大王、小王、K、Q、J依次往下计数的,A是所有牌中最小的。玩家必须将手中的5张牌分为两组,第一组牌数为3张,第二组为2张。如果这里出现的两组牌中,点数成为10的倍数的话,就是获得胜利的。 
注意:虽然K、Q、J和10这四张牌在算点数时同为10点,但在比较大小时,并不等同,而是按K>Q>J>10的规则。

无分(无牛、没牛):
5张牌中的任意3张加起来不能成为10的倍数(如5,6,8,10,J)。
有分(有牛):
5张牌中的任意3张加起来为10的倍数,但另外2张不为10的倍数(如5,6,7,9,J)。
至于到底是牛几,就要看另外2张牌相加之后的个位数。(5,6,7,9,J当中,5+6+9=20为牛,另外两张7+10=17,个位数是7,因此算“牛七”)
牛牛:
5张牌中的任意3张加起来为10的倍数,且另外2张也为10的倍数(如5,6,9,10,J)。
四花:
5张牌中一张为10,另外4张为花(如10,J,J,Q,K)。
五花:
5张牌全为花(如Q,J,J,Q,K)。
五小:
5张牌都小于5,并且全部加起来小于等于10。
炸弹:
5张牌有4张牌一样。

牌型:炸弹> 五小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 没分。
花色: 黑桃 > 红桃 > 草花 > 方块。
单张:K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A。
同牌型间的比较:
无牛:比单张大小。
有牛:比分数大小,牛九 > 牛八 > 牛七 > 牛六 > 牛五 > 牛四 > 牛三 > 牛二 > 牛一。
牛牛:比单张+花色大小。
四花:比单张+花色大小。
五花:比单张+花色大小。
五小:比点数+单张+花色大小。(有些地区不支持。)
炸弹:大牌吃小牌,K最大,A最小。

多门下注:闲家允许拿多门,但最多只能拿3门。
庄家和闲家比较大小后结算时,如果庄家银子不够了,则下面的闲家就赔不了银子(靠近庄家优先)。
10,J,Q,K都算10,其它牌按牌面值算。

牌型翻倍情况:
无分和牛1,牛2,牛3,牛4,牛5,牛6,牛7: 1倍。
牛8,牛9: 2倍。
牛牛: 3倍。
四花: 4倍。
五花: 5倍。
五小: 6倍
炸弹: 6倍

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