拳学是人与人搏斗的专门学问。
拳学涵容所有的手搏内容和原始械斗内容。
拳学是人体运动学 —— 大形和轨迹是拳学运动的表象,得手和发力是拳学运动的灵魂。
体态的参数叫大形;运动的流程叫轨迹;把握目标的行为叫得手;释放能量的动作叫发力。
大形就是人体框架,轨迹就是人体动态。
大形由身、臂、腿三条线构成;轨迹由平、立、斜三类园派生。大形的相对运动衍化得手,自律的轨迹切线运动形成发力。
这就是拳学运动的铁定的条律!拳学的体认和修证必须从这里开始!古今中外的武技概莫能外!这就是拳学真谛!
大形
大形就是人体的框架和轮廓。
框架和轮廓对应的原理是大形的理论依据。
大形由脊椎、手臂、腿脚三条线构成,这三条线通过本身的变化和相对的变化勾勒出千姿百态的人体造型。
大形只论骨干,不计细节。大形是对拳学表象的简化和提炼。
相对静止的大形叫功架,相对运动的大形叫功法。
功架是功法的载体,功法是功架的灵魂。
功架和功法共同造就大形。
轨迹
轨迹,即运动流程的模式。
轨迹基于平、立、斜三类圆。水平状态的圆叫平圆;与平圆相垂直的圆叫立圆。倾斜的平圆和立圆叫斜圆。
纵向的立圆叫纵圆,横向的立圆叫横圆。
轨迹以特定线段的走向命名:凡平圆和斜圆均以前弧的走向命名,凡立圆均以上弧的走向命名。
左右对称的横圆、平圆和前后斜圆,均以中心弧的走向命名。
定向重复的圆运动叫循环,变异的循环运动叫回环。8 字形的回环叫五花。异位自律的轨迹运动叫插花。
轨迹的行程用弧度作单位。
得手
得手泛指攻击到位。
得手是相对随遇运动的结果。
基础的到位叫得位,得位的技术叫步法。
尖端的到位叫得手,得手的技术叫手法。
敌对的双方得手的机遇均等,一方的到位可以是另一方的到位,一方的得手也可能是对方的得手。
得手的不二真谛是:泛视、同动、近取。
发力
人体能量的瞬间释放叫发力。
发力是人体运动的超常、失常和反常行为。
发力所生成的能量叫功力,功力就是物理学上所说的功率。
拳学发力的公式是 轨迹 复合 切线。轨迹指基本的运动,复合指各个轨迹的接连和传导,切线指基于轨迹的抛物线。
轨迹层次越多,复合越合理,切线越适度,功力越大。
功力是速度和质量的乘积。
功力与质量一定成正比,稳定的形值是质量的基础,后驱运动是输送质量的高级形式。瞬间逆行是质量堆积的重要手段。
功力与速度一定成正比。发力的速度取决于轨迹频率和层次,并且与复合方式密切相关。频率越高、层次越多、传动比差越大,速度越高。缩短尖端轨迹的半径,加大脊椎轨迹运动的半径,便是最佳的加速运动。
大形同动、局部自律、形值守恒、轨迹切线、复合深化、后驱逆行——这就是拳学发力的人体力学运动模式。
步形与身态
腿脚支持身体的现实状态(具体形式)叫步形。
步形的名称取决于双脚的坐标位置。
步形从原则上讲只有纵、横、斜三种——异位的横步叫叉步。
单腿平伸附地的模式叫“仆”,仆步以步形命名。
膝部附地的模式叫“跪”,跪步以所跪之腿命名。
双腿套叠的模式叫“盘”,盘步以前腿命名。
身态泛指身形、身架和身法。
身形限指身体与参照物的对应面。
身架泛指身体的结构状态。
身法泛指改变身形和身架的所有技术。
身形的完全改变叫转,身形的部分改变叫拧,身架的相对拔高叫提,身架的相对降低叫沉。
左脚在前的步形叫左前步,右脚在前的步形叫右前步。
如果我们把横步称为 0、把所有左前步称为 1、所有的右前步称为 2,那么,运用原位四次转向的模式。就可以依次练遍各种步形。原位四次转向的模式是 01210——2120。0 是原式,1 是左转,2 是右转。
在练习步形的同时,也就附带练习了身态。
在练习纵横叉步的同时,也就同时练习了转身。在练习跪步或盘步时,同时也就练习了沉身和提身。至于是一边转一边沉还是转过身再沉,尽可以自由处理。当然,提也是如此。
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